本程序用来演示用电脑人工智能自动玩俄罗斯方块游戏,对有心要提高俄罗斯方块水平的玩家来说也有很好的参考作用。附带有网友金优提供的“攻击性算法”,如果练熟了说不定能到联众上面称王称霸。
2004.2.14: 2.0版完成。
增加了插件支持。程序员朋友们可以自己写摆放算法了!
2002.3.31: 1.01版完成。
加快了游戏速度;增加了自动操作时“立刻到位”的按键;增加控制“无比快速”模式显示详细度的选项;增加“保持底部行数”时控制每行空格数的选项。
这是网友金优的作品,侧重于研究不同策略的对战。
2004.3.6: 1.5版 支持算法插件。插件的规范和“自动俄罗斯方块”相同。
2004.2.7: 1.2版 增加自动开始演示。根据屏幕分辨率调节图形大小。及其它小改动。
未发表的1.1版: 增加对战规则。
2002.8.31: 1.0版完成。
NDS上俄罗斯方块游戏的Puzzle模式解法
关于俄罗斯方块可以难到什么程度,看看下边这些:
变态俄罗斯方块:
这是网友安公子的作品,电脑专门和玩家对着干,提供的下一块总是使你难以摆放。
在线版超难俄罗斯方块HATERTIS
在这个游戏中,即使想消掉一行也是一件很困难的事。
俄罗斯方块最后一定会结束的证明
如果玩家足够牛的话,是不是永远也不可能玩死?换句话说,假设你是万恶的游戏机,你打算害死你面前的玩家;你知道任意时刻游戏的状态,并可以有针对性地给出一些明显不合适的方块,尽量迫使玩家面对最坏情况。那么,你有没有一种算法能保证害死玩家,或者玩家无论如何都存在一种必胜策略呢?请看这个: